
Máster en Substance Designer
El Máster en Substance Designer de Tecreven Studio está diseñado para formar artistas técnicos capaces de crear materiales y texturas 100 % procedurales, aplicando flujos de trabajo reales utilizados en la industria del videojuego, cine y visualización 3D.
A lo largo del curso, el estudiante aprenderá desde los fundamentos del trabajo nodal hasta el desarrollo de materiales complejos y optimizados, dominando la creación de formas, patrones, máscaras, generadores y funciones procedurales. Se trabajará con metodologías profesionales para construir texturas reutilizables, escalables y listas para producción, culminando en la creación de materiales completos listos para motores como Unity, Unreal Engine y pipelines PBR estándar.
Este máster no solo enseña a crear texturas, sino a pensar de forma procedural, una de las habilidades más demandadas en la industria actual.
Estructura del Máster
🔹 MÓDULO 1 — Introducción
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Contenido del Curso
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Creación de Templates
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Nodos Básicos
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Academia Tecreven Studio
🔹 MÓDULO 2 — Creación de Materiales y Formas Complejas
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Formas Procedurales Avanzadas
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Generación de formas complejas Parte 1(Generación de formas complejas sin modelado)
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Generación de formas complejas Parte 2 (Construcción de estructuras repetibles y editables)
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Generación de formas complejas Parte 3 (Generación de Patrones y Formas Paramétricas)
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Generación de formas complejas Parte 4
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Generación de formas complejas Parte 5 (Modelado de Superficies Complejas mediante Nodos)
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Generación de formas complejas Parte 6
🔹 MÓDULO 3 — Creación de Muros de Ladrillos
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Diseño procedural de muros de ladrillo desde cero Parte 1 (Diseño procedural de muros de ladrillo desde cero)
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Diseño procedural de muros de ladrillo desde cero Parte 2 (Control total de tamaño, separación y desgaste)
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Diseño procedural de muros de ladrillo desde cero Parte 3 (Variación natural sin repetición visible)
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Diseño procedural de muros de ladrillo desde cero Parte 4
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Diseño procedural de muros de ladrillo desde cero Parte 5
🔹 MÓDULO 4 — Producción Profesional de Texturas
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Creación de superficies de piedra realistas Parte 1 (Detalles finos, fracturas y desgaste natural)
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Creación de superficies de piedra realistas Parte 2 (Uso de ruido avanzado y combinación de nodos)
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Creación de superficies de piedra realistas Parte 3
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Creación de superficies de piedra realistas Parte 4
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Creación de superficies de piedra realistas Parte 5
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Creación de superficies de piedra realistas Parte 6
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Creación de superficies de piedra realistas Parte 7
🔹 MÓDULO 5 — Temas Adicionales Incluidos
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Buenas prácticas de industria
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LOGO Procedural Design
¿A quién está dirigido este curso?
Este curso es ideal para:
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Principiantes en Substance Designer
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Artistas 3D que quieren aprender texturizado procedural
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Desarrolladores de videojuegos
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Diseñadores de entornos y props
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Artistas que usan Substance Painter y quieren llevar sus materiales al siguiente nivel
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Personas que desean crear texturas profesionales para portafolio o venta
No necesitas experiencia previa en Substance Designer. Todo se explica paso a paso, con enfoque práctico y profesional.
Filosofía Tecreven Studios
Este máster no marca un final, sino un punto de evolución.
Seguimos avanzando.
En Tecreven Studios, el límite es tu imaginación.


PRESENTACION
PROYECTOS DEL MASTER






BONOS DEL CURSO
Acceso a la Comunidad Privada de Tecreven Studio
Conviértete en parte de una comunidad vibrante de programadores y creadores de videojuegos.
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Foro privado de discusión y networking.
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Grupos de apoyo y colaboración en proyectos.
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Oportunidad de recibir feedback de otros desarrolladores.
Acceso a la web de Tecreven Studio
Tendrás un espacio en nuestra web en donde podrás publicar tus creaciones y crear un portafolio digital para atraer cliente.
Marketing
Tendrás marketing gratis periódicamente tus creaciones serán promocionada en la app de Tecreven Studio y en todas sus redes sociales.